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网关协议(WebSocket)

Gateway WS 协议是 OpenClaw 的单一控制平面 + 节点传输层。所有客户端(CLI、Web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)都通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色作用域

传输

  • 使用 WebSocket,文本帧携带 JSON 负载。
  • 第一个帧必须connect 请求。

握手(连接)

网关 → 客户端(连接前质询):
{
  "type": "event",
  "event": "connect.challenge",
  "payload": { "nonce": "…", "ts": 1737264000000 }
}
客户端 → 网关:
{
  "type": "req",
  "id": "…",
  "method": "connect",
  "params": {
    "minProtocol": 3,
    "maxProtocol": 3,
    "client": {
      "id": "cli",
      "version": "1.2.3",
      "platform": "macos",
      "mode": "operator"
    },
    "role": "operator",
    "scopes": ["operator.read", "operator.write"],
    "caps": [],
    "commands": [],
    "permissions": {},
    "auth": { "token": "…" },
    "locale": "en-US",
    "userAgent": "openclaw-cli/1.2.3",
    "device": {
      "id": "device_fingerprint",
      "publicKey": "…",
      "signature": "…",
      "signedAt": 1737264000000,
      "nonce": "…"
    }
  }
}
网关 → 客户端:
{
  "type": "res",
  "id": "…",
  "ok": true,
  "payload": { "type": "hello-ok", "protocol": 3, "policy": { "tickIntervalMs": 15000 } }
}
当颁发设备令牌时,hello-ok 还包含:
{
  "auth": {
    "deviceToken": "…",
    "role": "operator",
    "scopes": ["operator.read", "operator.write"]
  }
}

节点示例

{
  "type": "req",
  "id": "…",
  "method": "connect",
  "params": {
    "minProtocol": 3,
    "maxProtocol": 3,
    "client": {
      "id": "ios-node",
      "version": "1.2.3",
      "platform": "ios",
      "mode": "node"
    },
    "role": "node",
    "scopes": [],
    "caps": ["camera", "canvas", "screen", "location", "voice"],
    "commands": ["camera.snap", "canvas.navigate", "screen.record", "location.get"],
    "permissions": { "camera.capture": true, "screen.record": false },
    "auth": { "token": "…" },
    "locale": "en-US",
    "userAgent": "openclaw-ios/1.2.3",
    "device": {
      "id": "device_fingerprint",
      "publicKey": "…",
      "signature": "…",
      "signedAt": 1737264000000,
      "nonce": "…"
    }
  }
}

帧结构

  • 请求{type:"req", id, method, params}
  • 响应{type:"res", id, ok, payload|error}
  • 事件{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}
具有副作用的方法需要使用幂等密钥(参见模式)。

角色与作用域

角色

  • operator = 控制平面客户端(CLI/UI/自动化)。
  • __ INLINE_CODE_11__ = 功能宿主(摄像头/屏幕/画布/system.run)。

作用域(操作员)

常见作用域:
  • operator.read
  • operator.write
  • operator.admin
  • operator.approvals
  • operator.pairing

功能/命令/权限(节点)

节点在连接时声明功能声明:
  • caps:高层次功能类别。
  • commands:用于调用的命令白名单。
  • permissions:细粒度开关(例如 screen.recordcamera.capture)。
网关将这些视为声明,并在服务器端强制执行白名单。

在线状态

  • system-presence 返回以设备身份为键的条目。
  • 在线状态条目包括 deviceIdrolesscopes,以便 UI 可以为每个设备显示一行, 即使该设备同时作为操作员节点连接。

节点辅助方法

  • 节点可以调用 skills.bins 来获取当前技能可执行文件列表, 以进行自动允许检查。

执行批准

  • 当执行请求需要批准时,网关会广播 exec.approval.requested
  • 操作员客户端通过调用 exec.approval.resolve 来解决(需要 operator.approvals 作用域)。

版本管理

  • PROTOCOL_VERSION 存在于 src/gateway/protocol/schema.ts 中。
  • 客户端发送 minProtocol + maxProtocol;服务器会拒绝版本不匹配的情况。
  • 模式和模型由 TypeBox 定义生成:
    • pnpm protocol:gen
    • pnpm protocol:gen:swift
    • pnpm protocol:check

认证

  • 如果设置了 OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN(或 --token),connect.params.auth.token 必须匹配,否则套接字将被关闭。
  • 配对后,网关会颁发一个设备令牌,其作用域限定于连接角色和作用域。该令牌在 hello-ok.auth.deviceToken 中返回,客户端应将其持久化,以备将来连接使用。
  • 设备令牌可通过 device.token.rotatedevice.token.revoke 进行轮换或撤销(需要 operator.pairing 作用域)。

设备身份与配对

  • 节诺应包含一个稳定的设备身份(device.id),该身份源自密钥对指纹。
  • 网关按设备和角色颁发令牌。
  • 对于新的设备 ID,除非启用了本地自动批准,否则需要批准才能配对。
  • 本地连接包括回环以及网关主机自身的 Tailnet 地址(因此同一主机上的 Tailnet 绑定仍可自动批准)。
  • 所有 WS 客户ients在 connect 期间必须包含 device 身份(操作员 + 节诺)。 控制 UI 只有在启用 gateway.controlUi.allowInsecureAuth 时才可省略它 (或在紧急情况下使用 gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth)。
  • 非本地连接必须签署由服务器提供的 connect.challenge 随机数。

TLS + 证书固定

  • WS 连接支持 TLS。
  • 客户ients可以选择固定网关证书指纹(参见 gateway.tls 配置以及 gateway.remote.tlsFingerprint 或 CLI 中的 --tls-fingerprint)。

作用域

此协议公开了完整的网关 API(状态、通道、模型、聊天、代理、会话、节点、批准等)。确切的接口表面由 src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox 模式定义。