在线状态
OpenClaw 的“在线状态”是一种轻量级、尽力而为的视图,用于展示:- 网关本身,以及
- 连接到网关的客户端(mac 应用、WebChat、CLI 等)
在线状态字段(显示内容)
在线状态条目是结构化对象,包含以下字段:instanceId(可选但强烈推荐):稳定的客户端标识(通常为connect.client.instanceId)- __ INLINE_CODE_2__:人性化的主机名
ip:尽力而为的 IP 地址version:客户端版本字符串deviceFamily/modelIdentifier:硬件提示信息mode:ui、webchat、cli、backend、probe、test、node,等等lastInputSeconds:“自上次用户输入以来的秒数”(如果已知)reason:self、connect、node-connected、periodic,等等ts:上次更新的时间戳(自纪元以来的毫秒数)
数据来源(在线状态从何而来)
在线状态条目由多个来源生成,并被合并。1) 网关自身条目
网关在启动时始终会生成一个“自身”条目,以便在任何客户端连接之前,UI 就能显示网关主机。2) WebSocket 连接
每个 WS 客户端在连接时都会发送一个connect 请求。握手成功后,网关会为该连接创建或更新一条在线状态条目。
为什么一次性 CLI 命令不会显示
CLI 经常用于执行短暂的一次性命令。为了避免在实例列表中产生大量垃圾条目,client.mode === "cli" 不会 被转换为在线状态条目。
3) system-event 信标
客户端可以通过 system-event 方法发送更丰富的周期性信标。mac 应用使用此功能报告主机名、IP 和 lastInputSeconds。
4) 节点连接(角色:节点)
当节点通过网关 WebSocket 使用role: node 进行连接时,网关会为该节点创建或更新一条在线状态条目(与处理其他 WS 客户端的流程相同)。
合并与去重规则(为什么 instanceId 很重要)
在线状态条目存储在一个单一的内存映射中:
- 条目以在线状态键作为键。
- 最佳键是一个稳定的
instanceId(来自connect.client.instanceId),可在重启后保持不变。 - 键不区分大小写。
instanceId,它可能会显示为一条重复记录。
TTL 和有限大小
在线状态是故意短暂的:- TTL: 超过 5 分钟的条目会被清除
- 最大条目数: 200(最早进入的条目优先被移除)
遥远/隧道注意事项(环回 IP)
当客户端通过 SSH 隧道或本地端口转发连接时,网关可能会将远程地址视为127.0.0.1。为了避免覆盖客户端报告的有效 IP,环回远程地址会被忽略。
消费者
macOS 实例选项卡
macOS 应用会渲染system-presence 的输出,并根据上次更新的时间长短应用一个小的状态指示器(活动/空闲/过时)。
调试提示
- 要查看原始列表,可对网关调用
system-presence。 - 如果发现重复条目:
- 确认客户端在握手时发送了稳定的
client.instanceId - 确认周期性信贝使用相同的
instanceId - 检查是否缺少基于连接派生的条目中的
instanceId(出现重复条目是预期的)
- 确认客户端在握手时发送了稳定的